Pengertian
Multimedia terdiri dari 2 suku
kata yaitu Multi dan Media dimana multi yaitu bermacam-macam sedangkan media
artinya alat atau sesuatu untuk menyampaikan informasi. jadi multimedia adalah
suatu sarana yang terdapat banyak elemen informasi untuk disampaikan.
Aplikasi Multimedia
1.
Media
Player
2.
Audio/Video
Editor
3.
Graphic/Image
Viewer
4.
Graphic
Image Editor
5.
Animasi
6.
Graphic
3D
7.
VLC
Media Player
8.
WinAmp
Bidang Aplikasi Multimedia
1.
Bidang
Produksi
2.
Bidang
Pelayanan Keuangan
3.
Bidang
Sistem Informasi
4.
Bidang
Pemasaran
5.
Bidang
Travel
6.
Bidang
Real Estate
7.
Bidang
Kesehatan
8.
Bidang
Hiburan
9.
Bidang
Publishing
10.
Bidang
Pendidikan
11.
Bidang
Pemerintahan
Konten Multimedia
Jenis Sumber Daya Produksi Konten :
·
Scanner
·
CD-ROM
Driver
·
Video
Board
·
Sound
Card
Perangkat Lunak Multimedia
Merupakan komponen dalam
data processing berupa program untuk mengontrol berkerjanya sistem komputer
multimedia, yang digolongkan menjadi beberapa bagian yaitu :
·
Pengolah
Teks
·
Pengolah
Animasi & Graphic 2D
·
Pengolah
Animasi & Modeling Graphic 3D
·
Authoring
Multimedia
·
Aplikasi
Berbasis Web
Kemudian
terdapat sumber daya manusia didalamnya seperti Programmer Multimedia dan
Multimedia Interaktif.
Kompresi Data Teks
Mengkompress yaitu memperkecil
kebutuhan penyimpanan data yang terdapat 2 jenis Kompresi Data Teks yaitu
:
·
Dialoque
Mode, dan
·
Retrieval
Mode.
Kompresi
data berdasarkan output terbagi menjadi 2 bagian yaitu kompresi data dengan
jenis :
·
Lossy,
dan
·
Loseless.
Klasifikasi
Teknik Kompresi terdiri dari 3 pengelompokkan yaitu :
·
Entropy
Encoding yang bersifat Loseless
·
Source
Coding yang bersifat Lossy
·
Hybrid
Coding yang bersifat Lossy dan Loseless
Proses Kompresi Data Teks
Yaitu dengan menggunakan metode:
Run Length Encoding (RLE) :
·
Lakukan
kompresi berdasarkan huruf tersebut "ABCCCDEEFGGGHIJJJ"
·
Ubah
menjadi !3C untuk C , !2E untuk E dan !3G untuk G
·
Maka
hasilnya : AB!3CD!2EF!3GHI!3J
Kompresi
Data Suara
Suara dapat merambat melalui
ruang udara yang dihasilkan oleh getaran suatu benda yang disebut dengan
"GELOMBANG" yang memiliki pola sama yang berulang disebut dengan
"PERIODE". Terdapat jenis contoh suara yaitu Periodik dan
NonPeriodik.
Representasi data suara
terbagi menjadi 2 bagian yaitu :
·
Analog
to Digital Coversion (ADC)
·
Digital
to Analog Converter (DAC)
Kompresi Audio juga berfungsi
untuk mengecilkan file data audio dengan menggunakan metode Lossy dan Loseless,
dimana contoh dari Lossy yaitu MP3 dan contoh dari Loseless yaitu FLAC.
Jenis Audio Digital
·
Uncompressed
Audio Format
·
LoselessCompression
Format
·
Lossly
Compression Format
Proses Kompresi Data Suara
Gambar diatas menjelaskan
bahwa terdapat gelombang yang dapat merepresentasikan suara yang terkompres
melalui frekuensi yang berbeda-beda. Proses kompresi akakn memotong frekuensi
dari tinggi rendahnya gelombang suara yang dihasilkan.
Contoh Software Audio Converter
·
Free
Studio
·
Switch
Sound File Converter
·
Zamzar
Kompresi
Citra Statis
Untuk mengurangi redudansi
dari data-data yang terdapat di dalam citra sehingga dapat ditransmisikan
secara efisien.
Jenis Format Citra Statis :
·
JPEG
·
GIF
·
PNG
·
BMP
Hal Penting dalam Kompresi Citra
·
Quality
Progresive
·
Resolution
Progressive
·
Component
Progressive
Representasi dan Kompresi
Citra Bergerak
Terdapat 2 jenis kompesi data
yaitu :
1.
Lossy
Compression : kompresi dimana hasil setelah kompresi tidak dapat di kembalikan
lagi ke bentuk awal, contohnya yaitu kompresi gambar, video, rata-rata
menggunakan kompresi jenis ini.
2.
Loseless
Compression : dimana data kompresi dapat dikembalikan lagi ke bentuk awal,
contohnya kompresi file ke ZIP.
Kompresi Video
Ada 3 deimensi yaitu:
·
2
dimensi spatial (vertikal dan horizontal)
·
1
dimensi waktu
Data video juga memiliki:
·
Redudancy
Spatial
Dilakukan
dengan mengambil keuntungan dari fakta bahwa mata manusia tidak terlalu dapat
membedakan warna dibandingkan dengan brightness.
·
Redudancy
Temporal
Dilakukan
dengan mengirimakn frame yang berubah saja sedangkan data yang sama masih
disimpan.
Format Video
·
ASF
·
AVIMJPEG
·
MPEG
·
WMV
Software Kompresi Video
·
Squezee
5 pro
·
3D-DCT
·
Total
Video Converter
·
Blaze
Media Pro
Animasi
Adalah gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan objek gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan.
Jenis Animasi :
·
2
Dimensi
·
3
Dimensi
Software yang digunakan :
2D
·
Adobe
Flash
·
Macromedia
Director
·
ToonBoom
Studio
3D
·
AnimPixels
·
Easy
Gif Animator 5 Pro
·
3D
Studio Max
Jaringan Multimedia
Merupakan sebuah komputer yang
saling terhubung untuk mengkombinasikan atau menampilkan teks, grafik, audio,
video dan animasi dengan menggunakan link dan tools untuk melakukan interaksi
dan komunikasi
Ruang Lingkup Multimedia
Streaming Multimedia
Adalah multimedia yang secara
konstan dapat diterima dan ditampilkan oleh end user selagi diantarkan oleh
penyedia layanan.
Contoh :
·
Voice
over Internet Protocol (VoIP)
Komunikasi suara dengan menggunakan jaringan berbasis IP yang digunakan dengan
internet.
·
Session
Internet Protocol (SIP)
·
Real
Time Transport Protocol (RTP)
Standarisasi paket untuk mengirimkan audio dan video pada jaringan IP.
Distribusi Multimedia
Media Server
Contoh:
·
OpenLoad
·
Mediafire
Multimedia Streaming
Aplikasi yang terinstall di
dalam sebuah server yang digunakan utuk menjalankan file video atau audio
secara realtime. Contoh : Youtube, Spotify, Joox, dll.
Broadcasting
Suatu penyiaran multimedia
berupa suara atau video yang disiarkan melalui media elektronik. Contoh: Live
Instagram
Radio
Audio digital yang
ditransmisikan melalui internet. Contoh : Prambors FM
Video On demand
Merupakan sistem televisi
interaktif dimana user dapat memilih program televisi sesuai dengan
keinginan.Contoh : Netflix, HOOQ.
Augmented
Reality (AR)
Sebuah konsep yang memadukan dunia maya da dunia nyata dengan cara menanamkan sebuah objek di dalam proses pembuatannya.
Terdapat 2 jenis AR yaitu :
·
Dengan
Marker (Marker Based Tracking)
·
Tanpa
Marker (Markerless)
Konsep Augmented Reality
·
Sensory
Augmented : Sesuatu yang berhubungan dengan aspek untuk mempengaruhi sistem
sensorik manusia seperti penglihatan atau pendengaran.
·
Video
See-through Technology (VST) : Konsep melihat dunia nyara secara tidak langsung
melainkan melalui video yang terdapat di monitor.
Virtual Reality
Merupakan simulasi buatan
komputer dari suatu situasi sekitar yang nyata.
Perbedaan AR dan VR
·
Virtual
Reality : Menggantikan kenyataan dengan dunia semu secara keseluruhan.
·
Augmented
Reality : Menambahkan kenyataan dengan benda-benda semu.
Komponen AR
·
Input
Device
·
Output
Device
·
Tracker
·
Processor
Perangkat AR
1. Hardware
·
Head
Mounted Display
·
Kamera/HP/Tablet/Webcam
2. Software
·
ARToolkit
·
Argon
·
Project
Tango, dll
Aplikasi untuk membuat AR :
·
Android
Studio
·
Eclips
·
Visual
Studio
·
Unity3D
·
UnReal
Engine4
·
OpenSpace
3D
Digital Culture
Merupakan budaya yang dimana
setiap manusia sudah terbiasa menggunakan sesuatu yang berhubungan dengan
digital atau biasa disebut dengan teknologi, maka dapat dikatakan bahwa
teknologi merupakan bagian dari kehidupan manusia.
Digital Culture mengenai
teknologi yang sangat digunakan oleh hampi setiap manusia adalah media sosial
seperti :
·
Facebook
·
Twitter
·
Youtube
·
Instagram,
dll.
Dalam
sosial media tersebut kita dapat berkomunikasi dan melihat kegiatan seseorang
hanya dengan membuka sosial medianya saja. Teknologi jaman sekarang dapat
digunakan sebagai sarana belanja secara online misalkan kita ingin membeli
barang maka hanya dengan membuka online shop yang terdapat pada aplikasi maka
barang pun akan sampai.
Digital Culture dapat
dikatakan hal positif maupun negatif bagaimana manusia itu sendiri menyikapinya
seperti apa.